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건물 커튼월 디자인의 시각화 기술

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건물 커튼월 디자인의 시각화 기술

2021-08-18
시각 디자인은 건축 현대 커튼월 디자인 분야의 새로운 표현 형태입니다. 디자이너가 종이에 개념을 스케치한 이후로 이미지는 건물 디자인이 어떻게 마무리될 것인지를 표현하는 데 사용되었습니다. 디자인 표현의 지속적인 혁신은 관련 당사자의 의사소통과 의사결정에 큰 편의를 제공합니다. 건축시각디자인은 수세기의 역사를 지닌 건축디자인 분야에서 중요한 표현형태이다. 건물이 지어지기 전에 디자이너가 종이에 컨셉을 스케치한 이후로 이미지는 디자인이 어떤 모습일지 표현하는 데 사용되었습니다. 1990년대부터 CAD의 발전과 대중화로 인해 정적 사진 렌더링부터 건축 로밍 애니메이션에 이르기까지 디자인에 비디오가 추가되었습니다. 이러한 혁신적인 디자인 방식은 커뮤니케이션에 큰 편리함을 가져왔습니다. 그리고 건축 디자인을 실시간으로 시각적으로 표현하는 것에는 근본적인 이점이 있습니다. 즉, 고객에게 새로운 종류의 프리젠테이션을 제공한다는 것입니다. 이는 건축가가 건축주 및 기타 관련 커튼월 공급업체와 설계 개념 및 설계 의도에 관해 소통할 수 있는 가장 직관적이고 효율적인 방법이 됩니다. 현대 건축 설계 및 시각화 기술은 엔지니어링 설계 모델링, 건축 렌더링, 애니메이션, 가상 현실 및 멀티미디어 비디오 형태의 미래 가상 렌더링 시나리오를 통해 완전한 디지털 가상 이미지 기술을 말하며 설계 개념의 시각적 효과를 생생하게 표현합니다. , 실물과 같고 추상적인 것부터 구체적인 것까지, 몰입감 있는 느낌을 만들어냅니다. 전통적인 건축 설계 과정에서 건축가는 평면 스케치를 그리고 입체 모델을 수립함으로써 건축 계획의 합리성을 고찰하는데, 이는 오랜 기간의 설계 실무에서 축적된 경험에 달려 있다. 그러나 이러한 주관적인 파악은 다양한 현장 환경 및 기타 요인으로 인해 정확성이 부족할 수 있습니다. 기하학적인 드로잉부터 투시적인 표현, 입체적인 모델링 렌더링까지 프레임리스 커튼월의 표현은 진정성과 직관성을 지향하는 방향으로 발전해 왔습니다. 요즘 건축 설계에는 효과 도면, 애니메이션, 3D 솔리드 모델 등 세 가지 방식이 있습니다. 그러나 모두 특정 제한 사항이 있습니다. 그러나 전통적인 렌더링이나 멀티미디어 애니메이션은 디자인 자체에서 벗어나는 경우가 많아 효과와 성능에만 너무 치중한 채 디자인의 표현을 소홀히 하고, 원근감, 빛과 그림자, 재질 등에서 현실과 벗어나 완성된 견고한 건축물이 많다. 초기 디자인 단계 렌더링과는 거리가 멀다. 더욱이 렌더링은 한 측면, 한 관점에서만 건축물을 표현하는 반면, 애니메이션은 한 경로로만 건축물의 표현을 완성하기 때문에 수정이 상당히 어렵습니다. 그러나 솔리드 모델을 만들기 어렵고, 주기가 길고, 오류가 있을 경우 수정 비용이 더 많이 듭니다. 분명히 사무실 커튼월 디자인은 다각도 및 전방향 효과 디스플레이를 제공할 수 있으며 비디오 미디어도 다중 경로 실시간 변환의 표현 능력을 실현할 수 있어 기존 렌더링 및 멀티미디어 애니메이션의 단점을 완전히 극복할 수 있습니다. 건축 효과 표시의 이상적인 수단이 됩니다.